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苹果想让你知道它选择不削减4000亿美元的有形商品

苹果试图说服一名法官,它没有尽其所能挤压苹果商店。今天,苹果公司放弃了一些大款,以帮助它提出一个论点。苹果声称,2019年,其应用商店在一年内贡献了价值4000亿美元的实物购买,与数字购买和订阅不同,苹果没有拿一分钱。

苹果想让你知道它选择不削减4000亿美元的有形商品

这是根据App Store的所有者、苹果公司长期执行董事菲尔席勒的说法,他也证明了该公司每年花费惊人的5000万美元来举办其世界开发者大会(WWDC)活动。他说,该公司还在其位于库比蒂诺的Apple Loop总部设立了一个新的开发者中心,尽管我没有注意到该公司在这方面投资了多少。席勒证实,这些都不包括在App Store的预算中。

席勒表示,2019年,App Store促进了超过4000亿美元的实物商品交易,因此食品分销、亚马逊、优步/Lyft等都受到了

法官的干预。“十亿abs?”这是一个很大的数字,席勒证实苹果没有采取任何行动。

席勒仔细研究了苹果之前对实物商品不收取佣金的解释:它不能保证它们真的到了。(根据前面的讨论,这个逻辑也适用于Lyft/优步这样的东西。)

苹果为什么不尝试降低实际购买量?席勒在证词中解释说,苹果不能保证它们真的会到来。

但我也想象这对于开发者来说可能是一个艰难的选择:苹果真的可以辩称是自己推动了4000亿美元的购买交易吗?如果我想在网上购买商品,我可能会先拿出我的手机,但如果有一个应用程序不能立即执行操作,那么我这里有一台笔记本电脑,可以购买相同的网络浏览器工作良好。亚马逊知道这一点,并利用这一点绕过苹果对电影和电视节目的数字编辑,直到达成更好的协议。(电子书另当别论。)

即使不减少实际购买量,苹果在App Store的减少估计也能给公司带来每年640亿美元的利润,利润率达到了荒谬的78%。苹果似乎试图辩称,由于像WWDC这样的东西不包括在App Store的成本中,实际利润率很低。

基本上,我们是在用一种合法无聊的方式建立App Store的许多好处,这些好处并不真实……App Store本身。试图破坏Epic关于利润率的说法,确保App Store离不开手机。

席勒作证称,84%的App Store应用是完全免费的,而App Store中大约75%的游戏是完全免费的。在这些游戏中,约有17%是免费增值(需要应用内购买才能解锁内容),而6%是付费的,如果进行数学计算,只占订阅模式的2%。

席勒今天还说,在过去的15年里,苹果公司已经在研发上花费了1000亿美元。其中只有180亿美元将在2020年花费。