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游戏王gx精灵的召唤攻略(游戏王gx精灵的召唤攻略精灵作用)

游戏王GX精灵的召唤剧情是怎么回事?

1、6级左右会收到明日香的邮件,去女生宿舍结束剧情后会在晚上听到精灵的声音,到岛北部的枯井那里可以随机入手第一个精灵。

2、之后每天晚上都有几率在同一地点遇到精灵,精灵入手后可以得到相应的卡片,在决斗中召唤精灵且决斗获胜后精灵可以得到经验值,精灵最高到3级。(必须过了剧情才能看到枯井,枯井的地理位置在岛北部的左边)。

3.攻略:此作如同动画版一样,讲述的是从游戏进入决斗学院开始的。而玩家作为了同入学的一个“MAN”,首先还是由十代和翔为你讲述决斗学院概况,然后游戏按动画去战教授了。之后入学完毕,之后依次介绍皎岛校长,中泽,明日香,考拉,大德寺老师等动画角色。

睡一觉来到第二天。一早十代就来叫了,一起来到学校。路上碰到多美大婶,然后就可以去卡片商店了。然后又到了自由活动时间。和游戏王正统做的每个敌人都出现过不一样,GX游戏里虚幻了不少新的同学决斗者,牌也不一样,爽战吧。当然手头的牌实在是不怎么地,还是赶快买卡来充实卡组吧。另外去教学楼的图书馆看完所有卡片规则后获得一张死亡考拉和一张宇宙人马兽,初期还是很有用的。

游戏王gx 精灵的召唤

サイバー・ドラゴン(电子龙)/光/机械/2100/1600/5/效果サイバー・バリア・ドラゴン(电子护罩龙)/光/机械/800/2800/6/效果/特殊召唤サイバー・レーザー・ドラゴン(电子镭射龙)/光/机械/2400/1800/7/效果/特殊召唤强化支援メカ・ヘビーウェポン(强化支援机械·重装兵器)/暗/机械/500/500/3/效果メタル化寄生生物-ルナタイト(金属化寄生生物-月之羽衣)/水/水/1000/500/7/效果/同盟サイバー・ジラフ(电子麒麟)/光/机械/300/800/3/效果サイバー・フェニックス(电子凤凰)/炎/机械/1200/1600/4/效果プロト・サイバー・ドラゴン(原型电子龙)/光/机械/1100/600/3/效果カイザー・グライダー(帝王翔风龙)/光/龙/2400/2200/6/效果サイバー・ダーク・ホーン(电子暗黑魔角)/暗/机械/800/800/4/效果サイバー・ダーク・エッジ(电子暗黑翼刃)/暗/机械/800/800/4/效果サイバー・ダーク・キール(电子暗黑龙骨)/暗/机械/800/800/4/效果ヘル・ドラゴン(地狱龙)/暗/龙/2000/0/4/效果サンダー・ドラゴン(闪电龙)/光/雷/1600/1500/5/效果★ボマー・ドラゴン(炸弹龙)/地/龙/1000/0/3/效果这张卡攻击的时候,双方玩家受到的战斗伤害为0。破坏了这张卡的对方怪兽破坏。魔法卡サイクロン(旋风)/速攻魔法死者苏生(死者苏生)/通常魔法融合(融合)/通常魔法パワー・ボンド(力量结合)/通常魔法タイムカプセル(时间胶囊)/通常魔法融合解除(融合解除)/速攻魔法强欲な壶(强欲之壶)/通常魔法フォトン・ジェネレーター・ユニット(光子发生装置)/速攻魔法未来融合-フューチャー・フュージョン(未来融合)/永续魔法机械复制术(机械复制术)/通常魔法リミッター解除(限制解除)/速攻魔法オーバーロード・フュージョン(超载融合)/通常魔法强制転移(强制转移)/通常魔法无情の抹杀(无情的抹杀)/通常魔法巨大化(巨大化)/装备魔法★异次元からの宝札(来自异次元的宝札)/通常魔法这张卡如果从游戏中除外,下一次自己的准备阶段时返回自己的手牌。由于这个效果返回手牌的时候,双方玩家从卡组抽2张卡。★时间融合-タイム・フュージョン(时间融合-Time Fusion)/通常魔法(推定)将1张手牌从游戏中除外。这个回合自己场上被破坏的1只融合怪兽在下次自己的准备阶段时无视召唤条件特殊召唤。由于这个效果特殊召唤了怪兽的该回合不能发动攻击。★サイバネティック・フュージョン・サポート(电子学融合支持)/速攻魔法推定)支付一半生命分。融合召唤机械族怪兽的时候,从自己的墓地将决定了融合怪兽的融合素材怪兽从游戏中除外,融合召唤可能。★决闘融合-バトル・フュージョン(决斗融合-Battle Fusion)/速攻魔法怪兽战斗时发动可能。自己控制的怪兽的攻击力提高对方控制的攻击怪兽攻击力的数值。★トラップ・ブースター(陷阱推进器)/速攻魔法舍弃1张手牌。可以发动手牌中的1张陷阱卡。★速攻召唤(速攻召唤)/速攻魔法通常召唤手牌里的1只怪兽。★ワープ・ビーム(歪曲电子束)/通常魔法选择自己场上任意数量的怪兽。将与选择了的怪兽同样数量的、选择了的怪兽以外的卡送入墓地。选择了的怪兽的攻击力在这个回合里变为600,可以直接攻击对方。★瞬间融合(瞬间融合)/速攻魔法(推定)从自己的场上将决定了融合怪兽卡的怪兽送入墓地,从融合卡组特殊召唤1只融合怪兽(这个特殊召唤被视为融合召唤)。由于这个效果特殊召唤的融合怪兽,在这个回合的结束阶段时返回融合卡组。陷阱卡リビングデッドの呼び声(生死的呼声)/永续陷阱アタック・リフレクター・ユニット(攻击反射装置)/通常陷阱リターンソウル(回魂)/通常陷阱レアメタル化・魔法反射装甲(罕贵金属化·魔法反射装甲)/永续陷阱ダメージ・ポラリライザー(伤害偏光盾)/反击陷阱トラップ・ジャマー(陷阱干扰器)/反击陷阱フュージョン・ガード(融合防御)/反击陷阱★决戦融合-ファイナル・フュージョン(决战融合-Final Fusion)/通常陷阱双方玩家受到各自的攻击怪兽的攻击力合计数值的伤害。★ロスト・プライド(丧失自尊)/通常陷阱手牌里的1张魔法卡送入墓地,对方墓地里的1张魔法卡加入手牌。使用那张魔法卡的时候,自己受到1000点的损伤。★パワー・ウォール(力量之壁)/通常陷阱受到来自怪物的战斗伤害的时候发动可能。从自己的卡组上面将任意张数的卡送入墓地。自己受到的战斗伤害减少送入墓地的卡的张数×100点。★轮廻独断(轮回独断)/永续陷阱发动时宣言1种种族。只要这张卡在场上存在,双方墓地里的怪兽全部变为自己宣言了的种族。サイバー・ツイン・ドラゴン(电子双生龙)/光/机械/2800/2100/8/效果/融合サイバー・エンド・ドラゴン(电子终结龙)/光/机械/4000/2800/10/效果/融合キメラテック・オーバー・ドラゴン(嵌合超载龙)/暗/机械/?/?/9/效果/融合铠黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン(铠黑龙-电子暗黑龙)/暗/机械/1000/1000/8/效果/融合F・G・D(五帝龙)/暗/龙/5000/5000/12/效果/融合双头の雷龙(双头雷龙)/光/雷/2800/2100/7/融合朋友,电子龙就是网络龙…放3只就行了。。。