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效果器怎么调(我想学打字但不会拼音)

效果器的调节

文/冯家涛

效果器的调节在一个音响系统中占据着非常重要的位置。但在大多数工程实践中,效果器的调节却总是一知半解地或者是遵循一种知其然而不知其所以然的所谓规律在使用,为了能够更好地调节效果器,希望本文能够对广大音响工程技术人员提供帮助。

在自由声场中,声波将声源的辐射特性向各个方向不受阻碍地传播,我们可以认为此声音仅仅是直达声存在,因为声音没有任何反射与折射,但是这种情况实际上是不存在的。即使是非常完美的消声室,也可能存在或多或少的反射。声音总是在三维空间中传播,依赖于建筑形体的结构以及装饰装修的表面特性都会改变直达声的本质特性,因此也可以说导致音染。相对地,这种音染可以统称为效果,因此,效果的调节实际上就是在直达声的基础之上添加音染。

在调节效果器之前,我们需要非常清楚地了解如下慨念

直达声:直达声(Direct Sound)是指从声源不经过任何的反射而以直线的形式直接传播到接受者的声音。直达声决定着声音的清晰度。相反地,直接的直达声也导致了声音的干涉,介于音乐信号的录制特性已经加入了混响回声效果,也介于实际不存在仅仅只有直达声的建筑结构,因此,针对于播放的音乐信号而言效果显得不重要了。因此,音响系统中针对音乐信号的效果调节总是放弃,在一些非常吸声的房间中,音乐的效果调节也是需要的。

干声:又叫裸声,通常指未经任何加工与处理的人声。介于建筑结构与装修表面的反射与折射特性实际上都或多或少经过处理了,如果没有这种折射与反射存在,那么这种纯粹的人声实际上也就是直达声了,会非常清晰,相对地也非常干涉。在有些混响非常差的房间中,怎么调节效果器都不会对人声有太大的改变就是因为房间的反射与折射导致了声音的混乱。例如:没有任何家具,装修饰面坚硬(是指装修材料表面物理硬度)的房间,实际上,家具,地毯,装饰材料的吸声特性还是非常强的,因此,干声还是有一定的房间特性的效果存在,但这种效果又不能满足演唱者或者听众恰到好处的要求,大多数还是显得干涉,因为,通常地,这种未经过任何电子设备处理的人声就叫干声。

湿声:相对于干声,湿声指的是经过后期处理(混响、调制、压限、变速等音频操作)的人声。与干声相对应,可以这样说,所有经过效果器调节后的声音都统称为湿声。需要注意,湿声与干涉的搭配比例也导致了另一种湿声。这就是效果的干湿比例调节,决定声音的柔顺度。

早起反射声:这是一个非常重要的慨念,早期反射声是介于直达声之后的声音,直达声可以通过声音的速度计算出来,在直达声之后,通过房间的侧面反射并在50ms之内到达的声音,介于人耳的听觉特性,这部分声音并不能直接区分出是回声干扰,而是与直达声的叠加导致了声音的能量增加的这部分,通常响洪亮度增强,空间距离展宽,增加立体感。但侧如果早期反射声过强,又会形成虚声源,造成移位错觉的不良后果。介于音乐的延续性以及因人而已的感受特性,在什么时间段的声音能绝对地称为早期反射声并没有定论。时间范围一般取直达声以后50ms,也有人认为可取到95ms。早期反射声能与混响声能之比称称为明晰度。明晰度高,语言清晰度也高,如明晰度达到50��音节清晰度就可达90��上。需要说明的是,这是针对于话筒而言的,对听音乐来说,各种不同曲目基调的延续性将使情况复杂得多,因此不能一概而论。

回声:当声投射到距离声源有一段距离的大面积上时,声能的一部分被吸收,而另一部分声能要反射回来,如果听者听到由声源直接发来的声和由反射回来的声的时间间隔超过十分之一秒,也就是100ms后(在15℃空气中,距声源至少17米处反射),它就能分辨出两个声音这种反射回来的声叫“回声”。声速已知,当测得声音从发出到反射回来的时间间隔,就能计算出反射面到声源之间的距离,回声通常表现在早期反射声之后,回声的时间间隔决定回声的密度,回声间隔比例以及函数衰变时间决定了声音的延续性。合理的延续性能够使两个语音之前很地衔接而使得歌唱不吃力。

混响声:请注意,混响声与混响时间是两个不同的概念,混响声描述的是经过房间表面声音的折射的现象,这种现象表现在100ms之后,经过房间折射而不能清晰地分辨出前后的个数。而混响时间是室内声场达到稳定后,令声源停止发声,自此刻起至声能密度衰变60dB所用的时间称为混响时间,在这里我们可以看到,混响时间概括了直达声,早期反射声,回声,混响声,可以这样认为,许多时候人们说混响其实是一个统一的描述。非常含混,说混响就是统一的效果,它通常包含了早期反射声,回声,混响声几个方面。为什么脚底会脱皮(为什么脚会脱皮但不痒)为什么无线网络连接上却不能上网(网络已连接但不可上微波炉不加热是什么原因(微波炉关门自动启动但不加热)