三星在其韩国网站上发布了一个常见问题页面,解决了对其游戏优化服务(GOS)的一些担忧,这是该公司最近争议的核心。对于那些不关注GOS崩溃的人来说,简短的版本是三星的优化软件限制了成千上万个应用程序的性能(一个列表显示共有1万个)。在强烈抗议后,三星表示将发布更新,允许客户在Galaxy智能手机上禁用GOS。
GOS问题影响了可以追溯到S10系列的GalaxyS系列智能手机,并导致Geekbench将这些设备的性能分数从“基准操纵”中删除。这一惨败甚至引发了韩国公平交易委员会对三星GalaxyS22广告的初步调查。
快进到现在,三星发布的新常见问题试图解释一些(公认来之不易的)对该公司的愤怒。
被安卓权威发现,该机是从韩语翻译过来的。FAQ重申了即将到来的软件更新,并澄清了它将添加性能优先级切换。三星表示,启用切换将在一款游戏的基础上带来“约10帧”的性能提升。
有趣的是,三星还在FAQ中声称,GOS涉嫌限制的1万个应用程序的列表实际上是为了确定安装的应用程序是否是游戏。具体来说,三星声称GOS“不适用于游戏之外的常规应用”。
FAQ页面还解决了GOS不影响基准应用性能的问题。简而言之,三星说基准工具不是游戏,所以GOS不适用于——,这不是一个好的推理路线。
最后,也许是常见问题中为数不多的积极启示之一,三星承诺即使用户关闭GOS,也将为手机提供免费维修(当然,前提是手机仍在保修期内)。这应该会减轻人们对关闭GOS的担忧。
感兴趣的人可以在这里查看完整的常见问题。