《命运2》的奥西里斯试炼是一种竞争激烈的PvP模式,每个周末都可以玩。该模式极具挑战性,要求玩家在一系列淘汰赛中与其他队伍竞争,最终目标是在连续七场比赛中不输一盘,达到完美状态。《命运2》的奥西里斯试炼一直是一些玩家争论的焦点之一是缺少不是每周一次的地图轮换。
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首先也是最重要的是,地图轮换将有助于让玩家保持新鲜感和兴奋感。目前,Trials of Osiris玩家在特定周末重复玩一张地图。很容易看出这会随着时间的推移变得单调。地图轮换将允许每天播放更多地图,从而使模式更加动态。这将使《命运2》的奥西里斯试炼从根本上减少重复性,并要求玩家和团队更频繁地适应和适应新环境。这也可能有利于更广泛的PvP玩家更容易获得奥西里斯的试炼。
其次,地图轮换将有助于解决Loadout重复的问题。在游戏的当前状态下,Trials of Osiris中的某些地图被认为更适合特定的Destiny 2 Exotics、盔甲和子类Loadouts。例如,一个专注于生成Void Overshield 的构建,在较小的Trials地图上使用近距离道具。对于那些想玩试玩但又被迫在那个周末遵守特定元加载的玩家来说,这可能会让他们感到窒息。地图轮换将通过确保没有一张地图被过度使用并允许玩家在每个周末使用更多种类的装载来帮助解决这个问题。
此外,地图轮换会鼓励玩家采用更多不同的策略。目前,每个周末都有同一张地图,大多数玩家倾向于在一轮又一轮重复使用相同的初始策略,比如同时从多个角度冲刺,或者通过AOE区域控制回撤并狙击并拒绝地面。这可能会导致整个周末的游戏体验过时,从而导致沮丧和潜在的倦怠,尤其是当玩家积极尝试获得完美试炼票时。地图轮换会鼓励玩家尝试他们如何处理每场比赛的每张地图。
此外,地图轮换系统将为Bungie提供另一个机会,从一些更顽固的PvP人群的角度收集社区的反馈。通过不断变化的地图轮换和衡量社区的反应,Bungie可以使用这些信息来改进未来的试玩模式。这可以为玩家创造更多有趣的地图和模式组合来竞争。其结果可能是开发人员与试玩玩家群之间的合作关系更加密切,从而为所有相关人员带来更令人满意的竞争体验。
最终,在《命运2》的奥西里斯试炼中实施地图旋转系统将带来许多好处。这将使模式保持新鲜和令人兴奋,解决重复问题,鼓励玩家使用更广泛的游戏道具和策略,并为Bungie提供收集有关试炼的反馈的机会。上周末,试玩赛玩家可以在Javelin-4上玩游戏,而不是在那些日子里预定的地图上玩。玩家们对意想不到的地图感到非常兴奋,这表明社区如何欣赏Trials of Osiris中定期轮换的地图。