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《末日拾荒者》各种机制详解(代码向)

   《末日拾荒者》是一款很残酷的生存类游戏,今天给大家带来玩家“ZealYahweh”分享的各种机制详解(代码向),感兴趣的玩家们一起来看看吧。

   最近研究游戏的xml文件,发现绝大部分的游戏内容都是以xml形式明文储存在目录下的.

   所以只要通过分析xml文件,就能得知具体的游戏机制.在这里发表一些已经搞清楚的机制造福大众.

   如果你有什么想了解的机制也可以提出,我会尝试分析.

   先放上最早的成果:出生点全剧情分支流程图,每个格子代表点击一次确定.单线但是多次确定的剧情会占用多个格子

   第一弹 东京食尸鬼养成机制.

   游戏中和食尸鬼有关的Condition一共有7个.

   分别是

   食尸鬼1阶段

   食尸鬼2阶段 潜伏

   食尸鬼2阶段 满腹

   食尸鬼2阶段 饥饿

   食尸鬼3阶段 潜伏

   食尸鬼3阶段 满腹

   食尸鬼3阶段 饥饿

   Condition比较重要的属性有:

   ID:用于索引这个Condition

   strName:Condition的名称,如果后面一个叫做"bDisplay"的属性为1的话.那么这个Condition会显示在人物的状态栏中.

   strDesc:Condition描述,如果"bDisplay"属性为1的话,那么Condition触发时在下方对话框里会有提示.

   aFieldNames:用逗号分隔,表示此Condition会对哪些人物属性造成影响

   AModifier:用逗号分隔,表示前一向的属性影响的程度具体有多少.

   fDuration:表示Condition持续时间,单位为小时.游戏中点击一次End Turn会使时间前进1小时.战斗也会使时间前进(少量).

   (题外话,游戏中如果持有处于开机状态的电子设备,鼠标移动到右上角天气栏就能查看详细时间)

   持续时间到了以后此Condition会自动消失.

   vIDNext:此Condition消失时会触发的下一阶段的状态,用逗号分隔

   VChanceNext:此Condition消失时会触发的下一阶段的状态发生的概率,用逗号分隔

   以上表为例:

   ID为451的食尸鬼2阶段"满腹",持续时间为4个小时.不提供任何属性修正.

   在4个小时结束之后,会有100%概率触发451,100%概率触发452,50%概率触发453.

   也就是说,这个食尸鬼2阶段"满腹"的Condition是会无限持续的,因为时间一结束就会触发他本身.

   同时每4小时候就会添加452二阶段饥饿状态,可以看到饥饿状态会使FoodConsumptionRate提升1,当然这个1是什么概念目前还不是很清楚.

   同时每4小时会有50%概率添加453,食尸鬼3阶段潜伏期.

   然后查询拥有"人肉"属性的效果.

   除了补充饥饱度以外还有3个额外的属性.

   1.移除食尸鬼2阶段饥饿Condition

   2.移除食尸鬼3阶段饥饿Condition

   3.食尸鬼进化

   这个食尸鬼进化的效果是:

   如果没有食尸鬼1阶段Condition,则添加食尸鬼1阶段Condition

   如果有食尸鬼2阶段潜伏Condition,则添加食尸鬼2阶段满腹Condition

   如果有食尸鬼3阶段潜伏Condition,则添加食尸鬼3阶段满腹Condition

   这样一来整个机制就非常明白了.

   当你第一次吃人肉的时候,会直接变成食尸鬼1阶段.此时没有任何负面效果.

   这个时候如果你继续吃人肉也不会有任何不良影响.

   接着4小时之后,食尸鬼1阶段会持续.同时50%概率添加食尸鬼2阶段潜伏期(同样持续4小时).

   在2阶段潜伏期期间如果不吃人肉,则4小时后潜伏期效果会消失(不过这时也是1阶段的结束判定,也就是消失的同时有50%概率又刷出潜伏期).

   潜伏期消失了的话继续吃人肉也没有任何问题,不过游戏中这几个状态都是不可见的.所以无从判断自己是不是处于潜伏期.

   在2阶段潜伏期间如果吃了人肉,则添加2阶段满腹.标志着你正式成为了食尸鬼,

   因为接下来每4个小时你会进入2阶段饥饿状态,使得饥饿度下降速度增加1,吃人肉则可以消除这个状态.

   同时接下来每4个小时你有50%概率进入3阶段潜伏期,如果你在潜伏期的时候吃了人肉,则会进入3阶段满腹状态.

   同样的,3阶段满腹状态每4个小时会让你进入3阶段饥饿状态,饥饿度下降速度增加2.吃人肉可以消除这个状态.

   进入3阶段食尸鬼会消除2阶段食尸鬼满腹/饥饿状态.

   也就是说2阶段和3阶段食尸鬼效果不会同时存在.

   但是1阶段状态则永远保持,并时不时触发2阶段潜伏期.不过不会进一步进化为2阶段满腹.

   接下来进入游戏实际测试.对XML稍作了改动,让食尸鬼相关的buff全部变成可见.

   1.吃了一块人肉获得食尸鬼1,然后4小时后刷出了食尸鬼2潜伏期的buff

   2.吃了人肉后进入食尸鬼2饱腹状态

   3.又等了好几个4个小时,很多时候都是只触发了食尸鬼2阶段饥饿,没有触发3阶段潜伏.

   4.吃肉之后进入3阶段,2阶段的状态同时消失.这时1阶段buff依然存在,同时也会触发2阶段潜伏期的buff.

   但是由于触发机制,此时吃肉不再会进入2阶段.

   5.在4小时之后,3阶段潜伏期消失,由于没有2阶段饱腹,所以3阶段潜伏不会再出现.

   而由于1阶段buff一直存在,所以2阶段潜伏期会时不时蹦出来.不过这2个buff对实际属性没影响.可以无视.

   最后发一下在ATN进行治疗这个场景的效果.

   -449,449,-450,-451,-452,-453,-454,-455,553,555,-565

   移除1阶段

   增加1阶段

   移除2阶段潜伏

   移除2阶段满腹

   移除2阶段饥饿

   移除3阶段潜伏

   移除3阶段满腹

   移除3阶段饥饿

   已经接受过治疗

   (一些其他的剧情buff)

   可以得知,就算ATN也是无法根治食尸鬼的.最多只能让病症变回不会影响属性的状态.

   而且玩这个游戏的人绝大部分都带