创世战车武器选择技巧
武器是你主要战力来源,按伤害排序为、火箭、大炮、霰弹枪、自动炮、机枪。
有白蓝紫黄四个等级。
高一级的武器伤害提升不会超过一倍,不要迷信。
大炮炮塔火箭弹不吃散热系统收益。
性价比最高的武器为蓝色武器。
合成武器后作为材料的武器会消失。
前期过本收益最高的装备为黄蜂导弹,狂人阵营专属,PVP表现也不俗;自动炮的话需要冷却装填瞄准镜,就算换了车头也还要发电机,以及说得过去的枪法,打40U枪法不出类拔萃伤害是跟不上的。
大炮,火箭弹可转动幅度极小,炮塔虽转动角度大但是速度极慢,别以自动炮为和中机枪长的差不多大就灵活了,其实慢的一B。
机枪是极为中庸但又全能的武器,灵活,伤害适中,拆武器打伤害点射都有不错表现。
如果你车子的性能造成经常与对方顶牛的现象,那么3个蓝霰弹将会效果拔群。
很多人奇怪火箭弹不论伤害体积弹药数都完爆大炮,那要大炮干什么?因为火箭炮在近距离开火会把自己炸掉,哪怕你怼队友开火,都会溅射掉。4格电一个,相信带三个就平民极限了吧。
如果你要买紫。算了各有所爱吧,我是买了机枪的。
接下来就要说一说建造,越大的武器占用空间越大,而除此之外还有许多小细节。
自动炮与炮管垂直的有个金属条,极其烦人,因为你就不能往下塞保护了,否则0俯角,蓝霰弹也是,有两个支出来的钉子,所以加上前方装甲的保护其实蓝武器在1V1中优势并不明显。
PVP的车型构造有很多技巧,但这里是武器讲解所以日后再做解释,这里有一个武器合成系统可以让你的武器提升百分之10的属性——大神虐菜专用平民提升品质就好不要动这个东西。
大家在装配武器的时候一定要注意到尽可能不要限制到武器转动角度,新手经常做出前炮挡后炮的车,这样大大影响了火力输出,修成阶梯式可以很好的解决分布问题。
接下来要说一说AI的火控,不论PVP乱入的假人还是PVE的紫装狼群全部都是清一色锁定车体的——简言之只要武器远离车体,他们是碰都不会碰一下你的武器的。
AI的第二个特性就是他只会在进入武器有效射程才会开火,而且不用自瞄就打的很稳。这点在PVE的时候要格外注意,大众一点的40U狼群会经常更换武器,自动炮和弩,大炮会在你视野外没出红点的地方点射你的防守点,眼神好的尽快解决,眼神不好装个雷达吃不了亏的。
知道了这些,相信大家会明白怎么早出一个NB哄哄的利维坦了,大炮这些个华而不实的东西PASS掉,装发电机纯粹是想自杀,把你的黄蜂自动炮都安上,其他位置完美的安置好机枪。。。总之我的利维坦目前没输过求击败。
关于大炮,首先其大后坐力决定了你要是用它至少三对轮子,而且一旦穿模型无法设计请注意。
炮塔更多时候适用于远距离火力支援,WOT情节的伸缩炮也不错,但请务必装上履带,稳定耐用原地转向有多重要不用多说。
长按删除键可以自爆,看到很多人不会还是科普一下了。
发电机油桶被打了都会对自己造成严重伤害,当然自爆的时候威力也拔群。
这里科普一下背负式,早期战列舰的炮塔是在同一水平线上的,后来因为增加主炮,提高向前或向后同时射击的主炮数量,而将前后第二次序的主炮位置提高,最前面的主炮是安装在甲板上,后面的主炮安装在炮台上,离远了看就像是第一座炮塔背着第二座炮塔,故得名,很科学的结构。
因为游戏设定为人类文明衰败后,所以一战二战的武器设计很有参考价值。
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