徘徊在地狱火半岛的夜空,迷失在泰罗卡的森林,奔跑在纳格兰的草原,越过刀锋山的山间,穿过虚空风暴的浩瀚,留恋于奎尔丹纳斯岛的金碧辉煌......不得不说,很多玩家眼中的TBC版本注定会是与众不同的,当诅咒之地的末日领主卡扎克再一次打开了黑暗之门之际,不经意间改写了德拉诺的纪元,有过萨尔归乡的故事,有过纳鲁试炼的故事,有过图拉扬和奥蕾莉亚的故事,有过伊利丹和基尔加丹的故事......
它是国服持续时间最长的一个版本,当玩家还在抱怨国服因更换代理迟迟不开80级之时,不经意间却让我们对70级的一切更为熟悉。难忘末代G团的疯狂,难忘飞行坐骑的翱翔,难忘愈演愈烈的日常,难忘卡拉赞和黑暗神殿的愤怒忧伤......
相比地球时代,TBC版本注定有着天翻地覆的变化,也有着诸多创新,也让玩家们知晓魔兽的世界原来这般靓丽多彩!各职业各天赋套装相继问世,跨服战场让PVP更为容易,竞技场的出现造就了一系列PK大师,25人相比40人不再那么混乱,牌子装给予大众玩家更多的福利......
尽管昔日的关卡任务难倒了很多玩家,从奴隶围栏直到黑暗神殿,但不要忘记即便5人英雄本都是很有意思的事情呵!祖阿曼和卡拉赞令玩家非常喜欢,凯尔萨斯的凤凰更是可遇不可求的玩意儿,埃辛诺斯战刃和群星之怒都为随机掉落,但直到2.4版本的太阳井开放,魔兽才第一次有了所谓的“休闲”定义!
不得不说,从这个“休闲”说起,魔兽也开始了越发简单的道路。牌子装能兑换T6级别的装备曾让很多PFU玩家不满,取消了关卡任务降低了高玩和新手之间的隔阂,纳克萨玛斯的飞走难免给玩家留下了太多的遗憾,至于国服那个漫长的“WLK前夕”究竟是福是祸呢?
很多玩家一时间依靠G团腰包满满,但也有很多玩家吐槽无休止的Farm究竟有何意义,大量的玩家遁入台服让智凡迪公司一时不知所措,但也会有很多玩家渐渐爱上了坐骑、成就、收集......
总结下来,谁能说国服那个漫长的TBC版本究竟是福是祸呢?无关紧要,至少它给我们留下了太多的记忆,那时所做的很多事情想想都是蛮有意思的,那时的魔兽还很年轻,但是否会感慨时光飞逝我们真的老了许多......
黄沙黯然,岁月无痕,有多少记忆不经意间被埋没于千年古井,但历史的车轮终究是向前的,倘若国服没有TBC,自然不会有那些“蛋疼”的事件,也不会有那份长留的记忆罢!难忘TBC,怀念TBC,感谢TBC,也许,比起地球时代,TBC版本固然更令很多玩家更为留念!
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